사업 영역
What we do
- 시나리오 편집기
- AI 상대역 · NPC
- 다중 사용자 세션
- 모션 · 입력장치 연동
- 수행 데이터 분석
- 국방 · 의료 · 산업 적용
연혁에서 보기2019 – 2020202220242025
자세히 보기연혁
How we got here
XR 콘텐츠에서 디지털트윈, 생성형 AI를 거쳐 스마트글래스 솔루션으로 이어집니다.
2026
- 다중 인식 기반 XR 체험 콘텐츠 플랫폼 고도화
- 실물 키트 연동 지역 관광 게임 앱 개발
- 학습관리시스템(LMS) 구축
- 국제 컨퍼런스 웹 플랫폼 구축 및 운영
- 스마트글래스 솔루션 연구개발 착수 — 길찾기 · 실시간 통역 · 산업현장 작업지원 · 교육훈련 · 의료
2025
- 특허 등록 — 포토그래메트리 기반 메타버스 구현 장치 및 방법
- 임무 기반 XR 전술훈련체계 구축
- AI 페르소나 기반 XR 토론 솔루션 개발
- 포토그래메트리 기반 3D 애셋 라이브러리 및 아카이브 뷰어
- 전문 의학 분야 술기 교육용 VR 콘텐츠
- 자이로센서 원격 획득 및 LiDAR 연계 보정
2024
- 영유아 음악·미술 인터랙티브 교육 콘텐츠 제작
- XR 인터랙티브 콘텐츠 개발
- 주요 대학 및 공공 교육기관 대상 XR·생성형 AI 실습 교육 운영
2023
- 특허 출원 — GML 기반 디지털트윈 공간정보 렌더링
- 데이터사업자 신고
- 글로벌 게임 컨퍼런스 메타버스 플랫폼 제작 및 운영
- 방송용 아바타 커스텀 제작 툴 개발
- 전술훈련 시뮬레이션 3D 그래픽 개발
2022
- 특허 등록 — 3D 에셋 배치를 이용한 교육용 메타버스 구현
- 기술자료 임치계약 체결
- 통신판매업 · 비디오물 제작업 · 비디오 배급업 신고
- 공간정보 기반 디지털트윈 및 대규모 동시 접속 협업 환경 구축
- 설비 작업 가이드 AR 교육 앱 개발
- 메타버스 커머스 플랫폼 개발
- 유아 전통음악 교육용 VR 영상 제작
- 보조기기 전시관 VR 체험 서비스 개발
2021
- 측량장비 VR 시뮬레이션 앱 개발
- 실감형 콘텐츠 제작 교육과정 운영
2019 – 2020
- 기업부설연구소 설립 (인정번호 제2019110450호)
- 360 VR 영상 콘텐츠 제작
- VR/AR 콘텐츠 제작 교육과정 운영
2016 – 2018
- ㈜고브이알 설립 (2016년 2월 4일)
- 특허 등록 — 비콘 노드를 이용한 실내 광고 시스템
- VR 전문 체험관 운영
- 공공 행사 VR 콘텐츠 제작
- VR 큐레이션 플랫폼 및 교육용 VR 앱 출시
고브이알이 할 수 있는 일과 해 온 일