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· 회사소개

XR 솔루션을 전문으로 합니다

An XR solutions company, since 2016.

사업 영역

What we do

연혁

How we got here

XR 콘텐츠에서 디지털트윈, 생성형 AI를 거쳐 스마트글래스 솔루션으로 이어집니다.

2026

  • 다중 인식 기반 XR 체험 콘텐츠 플랫폼 고도화
  • 실물 키트 연동 지역 관광 게임 앱 개발
  • 학습관리시스템(LMS) 구축
  • 국제 컨퍼런스 웹 플랫폼 구축 및 운영
  • 스마트글래스 솔루션 연구개발 착수 — 길찾기 · 실시간 통역 · 산업현장 작업지원 · 교육훈련 · 의료

2025

  • 특허 등록 — 포토그래메트리 기반 메타버스 구현 장치 및 방법
  • 임무 기반 XR 전술훈련체계 구축
  • AI 페르소나 기반 XR 토론 솔루션 개발
  • 포토그래메트리 기반 3D 애셋 라이브러리 및 아카이브 뷰어
  • 전문 의학 분야 술기 교육용 VR 콘텐츠
  • 자이로센서 원격 획득 및 LiDAR 연계 보정

2024

  • 영유아 음악·미술 인터랙티브 교육 콘텐츠 제작
  • XR 인터랙티브 콘텐츠 개발
  • 주요 대학 및 공공 교육기관 대상 XR·생성형 AI 실습 교육 운영

2023

  • 특허 출원 — GML 기반 디지털트윈 공간정보 렌더링
  • 데이터사업자 신고
  • 글로벌 게임 컨퍼런스 메타버스 플랫폼 제작 및 운영
  • 방송용 아바타 커스텀 제작 툴 개발
  • 전술훈련 시뮬레이션 3D 그래픽 개발

2022

  • 특허 등록 — 3D 에셋 배치를 이용한 교육용 메타버스 구현
  • 기술자료 임치계약 체결
  • 통신판매업 · 비디오물 제작업 · 비디오 배급업 신고
  • 공간정보 기반 디지털트윈 및 대규모 동시 접속 협업 환경 구축
  • 설비 작업 가이드 AR 교육 앱 개발
  • 메타버스 커머스 플랫폼 개발
  • 유아 전통음악 교육용 VR 영상 제작
  • 보조기기 전시관 VR 체험 서비스 개발

2021

  • 측량장비 VR 시뮬레이션 앱 개발
  • 실감형 콘텐츠 제작 교육과정 운영

2019 – 2020

  • 기업부설연구소 설립 (인정번호 제2019110450호)
  • 360 VR 영상 콘텐츠 제작
  • VR/AR 콘텐츠 제작 교육과정 운영

2016 – 2018

  • ㈜고브이알 설립 (2016년 2월 4일)
  • 특허 등록 — 비콘 노드를 이용한 실내 광고 시스템
  • VR 전문 체험관 운영
  • 공공 행사 VR 콘텐츠 제작
  • VR 큐레이션 플랫폼 및 교육용 VR 앱 출시

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